miércoles, 30 de marzo de 2016

Papers Please


Papers, Please (lit. Papeles, por favor) es un videojuego tipo rompecabezas creado por el desarrollador de videojuegos independiente Lucas Pope. El juego se enfoca en la carga emocional que supone trabajar como inspector de aduanas en el ficticio estado comunista de Arstotzka, decidiendo quién entra o no en el país.1 El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2013 para Microsoft Windows y OS X, Posteriormente fue lanzado para Linux el 12 de febrero de 2014 y para iOS el 12 de diciembre de 2014.

Fecha de estreno inicial: 8 de agosto de 2013
Desarrollador: Lucas Pope
Distribuidor: 3909 LLC
Premios: Premio BAFTA de Videojuegos a la Mejor Estrategia y Simulación
Plataformas: Microsoft Windows, IOS, PlayStation Vita, GNU/Linux, Mac OS
Nominaciones: Premio BAFTA de Videojuegos al Mejor juego del año

Aqui os dejo un trailer :




jueves, 24 de marzo de 2016

PES 2016


Pro Evolution Soccer 2016 (oficialmente abreviado como PES 2016, y llamado World Soccer: Winning Eleven 2016 en Japón) es un videojuego de fútbol de la serie Pro Evolution Soccer desarrollado y publicado por Konami. El juego fue anunciado el 12 de junio de 2015, salió a la venta el 15 de septiembre de 2015 en América y el 17 de septiembre del mismo año en el resto del Mundo.
PES 2016 obtuvo el premio a «Mejor juego de deportes» en la Gamescom 2015, por segundo año consecutivo. Esta mención ya la había ganado el año anterior con PES 2015.

Fecha de estreno inicial: 15 de septiembre de 2015
Distribuidor: Konami
Serie: Pro Evolution Soccer
Desarrollador: PES Productions
Modo: Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Aquí os dejo con un video :



domingo, 20 de marzo de 2016

The Binding of Isaac



Juego de ordenador arcade de un jugador. El juego está en 2D y vas en habitaciones matando distintos enemigos hasta llegar al jefe de cada escena. El objetivo del juego es matar a Mama.

Cada habitación tiene unas características, puede ser solamente de enemigos o puede contener objetos los cuales te ayudan a acabar con los enemigos con mayor facilidad.

Aqui tenéis una página que os da información sobre el contenido (monstruos, objetos, personajes..)  http://es.bindingofisaac.wikia.com/wiki/Wiki_Binding_of_Isaac

La historia trata de Isaac y su madre que eran felices, tenían una vida simple, vivían en una pequeña casa en una colina. No eran más que una familia feliz hasta que la madre de Isaac escuchó la supuesta voz de Dios que le decía que sacrificara a su hijo. Cuando éste se enteró, tuvo que huir por la puerta oculta de su habitación, que lo llevaba a un sitio bastante menos acogedor: unas mazmorras repletas de monstruos y heces. Consigue llevar a Isaac hasta la salida o deja que muera...

Aquí os dejo un trailer del juego:




viernes, 11 de marzo de 2016

Among the Sleep / Resumen


Es un videojuego disponible para PC , XBox y PlayStation.
Desarrollado por Krillbite Studios.

Es en primera persona de género aventura terrorífica, aunque la mayoría del tiempo estas resolviendo puzzles intentando encontrar objetos y tiene falta de sustos y tensión.

El juego representa como un bebe ve los actos en esa infancia tan dura.
El niño observa y representa a su madre, adicta a el alcohol, como un terrorífico monstruo en los momentos que esta ebria y tenemos que encontrar objetos específicos para resolver rompecabezas y puzzles.
Pesé a esto tiene un principio bastante emocionante y un final bastante trabajado.

Os dejo con el trailer y la página web oficial :





viernes, 4 de marzo de 2016

Layers of Fear


Videojuego de Steam que cuesta 20 €. Es un Indie hecho por Unity. Es de terror con algun que otro scream.

En cuanto a concepto, Layers of Fear básicamente es básicamente una evolución del concepto de Scopophobia, uno de los trabajos anteriores del estudio. La palabra significa "miedo a ser visto", aunque en este caso quien nos contempla no es una persona sino una innumerable cantidad de cuadros inquietantes que habitan el universo visual del protagonista. 
Nuestro pintor camina por los innumerables pasillos de una mansión de pesadilla mientras es acosado por imágenes inquietantes de toda la tradición europea: El Bosco, Goya, Gericault, William Nicholson, Lavinia Fontana, van Eyck, etc. Dichas pinturas amenazan por todas partes y muchas de tus alucinaciones consisten en ver estos cuadros disolviéndose, apareciendo detrás de ti en formatos excesivamente grandes o pequeños, permaneciendo idénticos salvo por algún detalle, alterándose para mostrar seres deformes, etc. Por supuesto, también tus entornos cambiarán sin sentido lógico: es común llegar a un punto sin salida en el juego sólo para abrir una puerta que ya habías visitado y verla cambiar, o encontrar un portal al infierno en una inocente alacena que habías ignorado. El resultado es una especie de galería interactiva de arte grotesco, un viaje al espacio interior de la frágil psique de nuestro protagonista.

Os dejo con un vídeo de presentación :